Sistema “Real Focus” transforma tarefas repetitivas em ações de jogo e já elevou a produção em até 18%; iniciativa conta com apoio da Epic Games e está ganhando espaço no setor industrial.
Uma nova tendência está ganhando espaço nas fábricas japonesas: usar videogames como ferramenta de motivação e produtividade. A iniciativa, chamada Real Focus, foi desenvolvida pela empresa Nissho Elektron, especializada em automação industrial, e já mostra resultados expressivos em empresas como a Maruwa, localizada em Wakayama.
Como funciona o sistema?
No chão de fábrica, cada vez que um funcionário finaliza uma tarefa, como preparar um conjunto de lençóis, ele ativa um medidor de ação que movimenta um personagem virtual em um jogo estilo simulador de fazenda. Esse personagem começa a minerar, plantar, construir vilas e coletar itens raros, com o progresso visual refletindo o desempenho real do trabalhador.
O jogo é exibido em monitores acoplados às máquinas, e os funcionários acompanham o crescimento da ilha virtual à medida que trabalham. A cada tarefa concluída, o personagem ganha energia e continua desenvolvendo o ambiente digital.
Video do interior da fábrica de Maruwa:
Desenvolvimento e apoio da Epic Games:
Sem experiência prévia em desenvolvimento de jogos, o presidente da Nissho, Shohei Shindo, buscou apoio da Epic Games, criadora do Fortnite. Após explicar que o projeto não competiria com produtos comerciais, a Epic ofereceu consultoria técnica, permitindo que o Real Focus fosse lançado com qualidade profissional em 2023.
“Queríamos transformar tarefas repetitivas em algo divertido. Se o trabalho for prazeroso, o rendimento melhora naturalmente”, afirmou Shindo.
Resultados e impacto:
Segundo dados da Nissho, empresas que implementaram o Real Focus registraram:
- Aumento médio de 8% na produtividade na primeira semana
- Casos individuais com até 18% de melhora
- Redução na rotatividade de funcionários
- Maior engajamento e sensação de propósito
Além disso, o sistema coleta dados em tempo real, como:
- Média de produção por hora
- Picos de desempenho
- Rankings internos
- Identificação de gargalos operacionais
Repercussão e comentários:
A iniciativa foi destaque no programa news23 da TBS, com comentários positivos de especialistas e jornalistas. A apresentadora Naomi Trauden, premiada pela Forbes JAPAN, destacou:
“O fato de o sistema registrar dados úteis para a empresa e ainda divertir os funcionários é uma combinação poderosa.”
Mais um vídeo da Real Focus em ação:
Usuários nas redes sociais também elogiaram:
- “Isso é o que faltava para tornar o trabalho mais leve.”
- “Se até IA só aumenta 1% da produtividade, 8% com videogame é impressionante.”
- “Quero ver isso aplicado em escolas e outros setores.”
Outros sugeriram novas mecânicas, como elementos de RPG, sistema de pontos e até “logins diários” para reduzir faltas.
Com informações via TBS News DIG, Otakomu, Nissho Elektron Co. via SoraNews