Rodrigo Corupaco: Gamescom Latam destaca inovação e cultura japonesa em São Paulo

Colaborador da Equipe Mirai detalha as principais ativações de marcas globais e incentivos ao desenvolvimento nacional na Gamescom Latam.

A capital paulista sediou recentemente a Gamescom Latam, um dos maiores eventos de jogos eletrônicos do mundo, trazendo uma mistura vibrante de entretenimento, tecnologia e fomento à indústria nacional. O colaborador da Equipe Mirai de Esportes, Rodrigo de Almeida Corupaco, acompanhou as atividades no dia 30 de abril e destacou a presença de líderes do setor e marcas inesperadas que diversificaram a experiência do público.

Gigantes do Entretenimento e Ativações de Marcas

O evento contou com a participação massiva de empresas que definem o cenário global de jogos. “Fui na Gamescom Latam onde teve várias empresas de Games e Entretenimento como a Sega, a Nintendo, a Riot, EA Sports, Warner Bross, Pokémon Company, entre outros” disse Rodrigo de Almeida Corupaco.

Além dos jogos em si, a interatividade e os colecionáveis foram pontos altos para os visitantes. Corupaco observou que a experiência ia além das telas digitais:

“Nessas empresas foram mostrados não apenas os games como ativações para brindes, estatuetas de personagens como o Sonic e o seu carro do jogo Sonic Stars Racing, a Nintendo com a sua sacola do Nintendo Switch 2 disse Rodrigo de Almeida Corupaco.

Marcas fora do Eixo Gamer e Inovação

Um diferencial desta edição da Gamescom Latam foi a presença de empresas de outros segmentos que buscaram conexão com o público jovem através de temáticas criativas. O setor bancário e o alimentício apresentaram propostas tecnológicas curiosas:

  • Banco do Brasil: “Mostrou uma temática focada no Japão com um game sobre o Castelo de Osaka” disse Rodrigo de Almeida Corupaco.
  • Seara: “Fez uma Panela Elétrica Gamer como o principal atração” disse Rodrigo de Almeida Corupaco.
Estande do Banco do Brasil em alusão a um templo japonês.

Fomento ao Desenvolvimento e Educação no Brasil

A Gamescom Latam também serviu como palco para discussões sobre o futuro da produção de jogos no Brasil, com apoio governamental e de instituições sociais. Rodrigo ressaltou o papel de entidades locais e gigantes da tecnologia na capacitação profissional:

“Tivemos iniciativas da cidade de São Paulo, pelo SESC para criação de games e testes de games feitos no Brasil e propostas de cursos e projetos do próprio governo em incentivo a propostas e projetos para desenvolvimento de games no Brasil, além de palestras de empresas mundiais como a Microsoft” disse Rodrigo de Almeida Corupaco.

Celebração da Golden Week no Esporte Digital

O evento também aproveitou o período da Golden Week no Japão para apresentar colaborações entre franquias famosas e clubes de esporte, unindo a cultura japonesa ao cenário competitivo internacional.

FranquiaColaboração / ClubeContexto
PokémonFC SeoulAtivação esportiva
Pac-Man (Atari)América do MéxicoParceria regional
Pikmin (Nintendo)Kyoto Sanga (J League)Conexão com o futebol japonês

“A Golden Week também trouxe proposta de games como Pokémon com o FC Seul, Pac-Man (Atari) com o América do México e o Pikmin (Nintendo) com o Kyoto Sanga na J League” disse Rodrigo de Almeida Corupaco.

Com uma programação robusta e diversificada, a Gamescom Latam reafirmou a importância do Brasil no mapa global dos jogos eletrônicos e da economia criativa.

Evento: Gamescom Latam
Data: de 30 de Abril à 03 de Maio 2026
Local: Distrito Anhembi, São Paulo
Endereço: Avenida Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo
Mais Informações: linktr.ee/gamescomlatam
Redes Sociais: @gamescomlatam