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Fãs de idols e personagens impulsionam gastos no Japão apesar da alta dos preços

Evento de Star Wars atrai mais de 100 mil pessoas e produtos exclusivos esgotam; mercado de itens de anime e jogos cresce e movimenta bilhões.
CE Rodrigues 13/05/2025

Evento de Star Wars atrai mais de 100 mil pessoas e produtos exclusivos esgotam; mercado de itens de anime e jogos cresce e movimenta bilhões.

Apesar do aumento dos preços afetar o orçamento dos consumidores no Japão, um segmento mostra resiliência e até crescimento: os fãs de ídolos pop, personagens de anime e franquias como Star Wars. Em abril, mais de 100 mil fãs, vindos do Japão e do exterior, participaram de um evento dedicado à série Star Wars nas proximidades de Tóquio. Os ingressos, inclusive os mais caros, que custavam até 140 mil ienes (aproximadamente mil dólares), esgotaram rapidamente.

A franquia Star Wars mantém uma base sólida de admiradores mesmo quase 50 anos após o lançamento do primeiro filme. Durante o evento, o anúncio de um novo título previsto para o próximo ano gerou grande entusiasmo entre os participantes. Além disso, a maior parte dos produtos vendidos no evento, incluindo figuras de ação que ultrapassavam os 100 mil ienes (cerca de 600 dólares) cada, teve alta demanda.

Empresas do setor têm identificado oportunidades nesse mercado de fãs dedicados. Uma rede de joalherias com mais de 30 lojas no Japão e no exterior criou há sete anos uma subsidiária especializada em produtos relacionados a personagens populares de animes e jogos. Atualmente, ela comercializa acessórios e itens de quase 60 franquias diferentes e enfrenta dificuldades para atender à demanda crescente.

Analistas de mercado acompanham de perto essa tendência. Um relatório do Banco do Japão, divulgado em outubro do ano passado, destacou a disposição dos jovens japoneses em investir em seus ídolos e personagens favoritos, mesmo diante da inflação. Estimativas do setor privado apontam que o mercado de produtos relacionados a esses fãs movimenta cerca de 3,5 trilhões de ienes (mais de 23 bilhões de dólares).

Tags: Entretenimento Japão Sociedade

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