Com mais de 1.100 empresas participantes e foco em inovações de pequenos desenvolvedores, o evento mostra o futuro dos games com uso crescente de IA.
A Tokyo Game Show 2025, um dos maiores eventos de games do mundo, começou nesta quinta-feira (25) com número recorde de 1.136 expositores do Japão e de diversos países, refletindo o crescimento do setor e a forte presença de desenvolvedores independentes e tecnologias de inteligência artificial.
O evento acontece no centro de convenções Makuhari Messe, em Chiba, região próxima a Tóquio, e deve atrair cerca de 250 mil visitantes durante os quatro dias de programação, segundo a organizadora, a Associação de Fornecedores de Entretenimento Digital (CESA).
Entre os destaques do evento estão grandes nomes da indústria como a Sony Interactive Entertainment, que apresentou o jogo “Ghost of Yotei”, previsto para outubro, e a Capcom, com o novo título da famosa série “Biohazard”, que chega ao mercado em fevereiro de 2026.
Mas é o espaço dedicado aos jogos independentes que vem ganhando cada vez mais atenção. Este ano, a iniciativa “Selected Indie 80” destaca 80 títulos escolhidos entre 1.365 propostas enviadas, mostrando a diversidade e criatividade de pequenos estúdios e desenvolvedores solo.
Um exemplo é Yu Ikeda, engenheiro de 45 anos que criou sozinho o simulador de golfe “Near Pin Go”, jogável apenas com um Apple Watch. O jogo permite que o usuário escolha qualquer local do mundo como alvo virtual para as tacadas. “O melhor de tudo é que posso criar livremente o que acho divertido”, comentou Ikeda.
Outro jogo indie que chamou atenção é “The Exit 8”, um simulador de caminhada ambientado em passagens subterrâneas, que fez tanto sucesso que virou filme no Japão.
Segundo o analista Eiji Maeda, da SMBC Nikko Securities, os jogos independentes estão ganhando espaço porque é mais fácil lançar novos gêneros ou ideias em plataformas digitais. “Hoje existe um ambiente onde um grande sucesso pode surgir de repente”, explicou.
Além dos jogos, a inteligência artificial é outro grande tema do evento. A empresa suíça Ovomind apresentou um dispositivo com IA que mede emoções do jogador por sinais como temperatura corporal, batimentos cardíacos e suor, usando uma pulseira inteligente. Essas informações são integradas ao jogo para mudar a experiência em tempo real.
“Podemos detectar oito emoções, de estresse a ansiedade”, disse o CEO da Ovomind, Yann Frachi. “Queremos que os estúdios usem esses dados para análises e criação de novas experiências.”
Segundo a CESA, o mercado de games no Japão cresceu 1,5 vez nos últimos cinco anos e hoje movimenta cerca de 31 trilhões de ienes. O setor é visto como estratégico para a economia do país.
Criada em 1996, a Tokyo Game Show é hoje um dos maiores eventos de games do planeta, ao lado da alemã Gamescom. Os dois primeiros dias do evento são voltados para imprensa e profissionais da indústria. O público geral pode visitar a feira no sábado (27) e domingo (28).